Kinect

Kinect

Fabricant
Génération
Date de sortie
Fin de production
Octobre 2017
Plate-forme
Unités vendues
~24 millions (le 12 février 2013)

Kinect, initialement connu sous le nom de code Project Natal[1], est un périphérique destiné au matériel Microsoft avec la Xbox 360 pour la V1 et la Xbox One et Windows depuis la V2 permettant de contrôler une interface sans utiliser de manette. Il a été conçu par Microsoft en [2].

Le mot-valise « Kinect » est issu des mots anglais « kinetic » (qu'on peut traduire par « cinétique ») et « connect » (qu'on peut traduire par « connecter »)[3],[1]. La sortie européenne a eu lieu le [4].

Le , deux mois après sa sortie, Microsoft annonce avoir vendu 8 millions de Kinect[5], dont un million en seulement 10 jours[6]. Le , Kinect entre au Livre Guinness des records comme étant « l'accessoire high-tech le plus vendu dans un court laps de temps » avec 10 millions d'unités vendues, soit une moyenne de 130 000 Kinect vendus chaque jour à travers le monde.

Les ventes se sont ensuite érodées, jusqu'à ce que Microsoft décide de ne pas intégrer de port Kinect dans la Xbox One S sortie en . Finalement, en , le fabricant annonce l'arrêt du développement et de la production de Kinect[7].

  1. a et b Miniblob, « Dossier Kinect », sur jeuxvideo.com,
  2. Worldwide Telescope via Kinect sur Windows « Copie archivée » (version du sur Internet Archive)
  3. « « Kinect est le nom parfait », selon Microsoft », sur jeuxvideo.com,
  4. « GC 2010 : Kinect : la date européenne », sur jeuxvideo.com,
  5. Microsoft a vendu plus de 8 millions d'exemplaires de Kinects, Reuters, 6 janvier 2011
  6. « Microsoft a vendu 1 million de Kinect en dix jours », sur ZDNet France (consulté le ).
  7. « Microsoft scelle le sort de son capteur Kinect », sur Les Numériques,

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